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Baleia Azul: Como explicar que jovens se sintam atraídos por um jogo que estimula o suicídio?

No jogo virtual Baleia Azul, os jogadores são estimulados a desafios como se arriscar em locais perigosos e se automutilar. O último desafio é sempre tirar a própria vida. Pode parecer estranho que qualquer pessoa seja atraída por um jogo assim, mas o Baleia Azul já fez várias vítimas, inclusive no Brasil. Segundo a OMS, o suicídio já é a segunda maior causa de morte entre jovens de 15 a 24 anos. A série 13 Reasons Why, um grande sucesso, teve como personagem principal uma adolescente que se matou e deixou fitas em que conta por que tomou a atitude. O jogo, os dados e a série fazem com que famílias, autoridades e os meios de comunicação passem a discutir um assunto que sempre foi um grande tabu. Esse é o tema da Reportagem da Semana.
No Brasil, o CVV (Centro de Valorização da Vida) é um importante aliado na prevenção ao suicídio e está sempre disposto a ouvir quem quer que esteja pensando em fazer mal a si mesmo. Veja abaixo os números para ligar:
CVV RIO GRANDE DO SUL – 188 CVV RESTO DO BRASIL – 141

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