Pular para o conteúdo principal

Fabricante de robô-aspirador planeja mapear casas de usuários e vender dados para empresas

Colin Angle, chefe-executivo da iRobot, disse à Reuters que mapas feitos pelos Roombas podem ser negociados com Google, Amazon ou Apple nos próximos anos.

A iRobot, fabricante de robôs-aspirador como os Roombas, tem planos de mapear as casas de seus usuários e vender os dados a empresas como Amazon, Apple e Google.
Em reportagem publicada nesta segunda-feira (24) pela agência de notícia Reuters, o chefe-executivo da empresa, Colin Angle, afirmou que pode chegar a um acordo com uma dessas empresas nos próximos anos.
"Há todo um ecossistema de coisas e serviços que as casas inteligentes podem entregar quando se tem um mapa rico da casa que o usuário permitiu que seja compartilhado", disse Angle.
A ideia é que informações como tamanho da residência e distância entre móveis sejam compartilhados com aparelhos dessas empresas, como seus assistentes digitais.

 

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

SAAEP DISPONIBILIZA NOVO SISTEMA DE ATENDIMENTO AO USUÁRIO

O Serviço Autônomo de Água e Esgoto de Parauapebas (Saaep) disponibilizou nesta quinta-feira, 6, um novo sistema de atendimento ao usuário. A troca para o novo sistema traz modernidade, agilidade e facilidades ao consumidor, que a partir de agora pode solicitar, pela internet, serviços como esgotamento de fossa, instalação de hidrômetro e religação de água. São mais de 20 serviços disponíveis pelo site do Saaep (www.saaep.com.br), por meio do qual o consumidor também pode pegar a segunda via de conta de água. O novo sistema oferece acompanhamento detalhado do sistema de abastecimento de água e coleta de esgoto em Parauapebas, garantindo agilidade na coleta e emissão de faturas além de maior controle de inadimplência e débitos. Para solicitar os serviços ou imprimir a segunda via da fatura de água, o usuário só precisa entrar no site e acessar a aba de serviços online. Essa é a primeira vez que esse serviço é disponível online. Antes disso, só era oferecido ...

GINCANA REFORÇA APRENDIZAGEM NA ESCOLA ANTONIO MATOS FILHO

Alunos da rede municipal aprendem matemática com brincadeiras divertidas e estimulantes Mais de 500 alunos da Escola Municipal Antônio Matos Filho, do 6º ao 9º ano, participaram na manhã de hoje, 5, da 1ª Gincana de Matemática Gincalculando. A competição faz parte do projeto interdisciplinar de acompanhamento aos alunos com dificuldade de aprendizagem. De caráter lúdico e com grande potencial didático, o objetivo da gincana é estimular, realizar interação entre os alunos e fortalecer o aprendizado. Foram 12 provas envolvendo a disciplina de matemática associada à língua portuguesa, história e inglês. Os estudantes foram avaliados pelo corpo de jurados, formado por quatro professores de matemática da Secretaria Municipal de Educação (Semed). Os alunos foram distribuídos em 16 equipes, todas representadas por cores. Ao final da competição, a equipe amarela (7º ano) foi a vencedora e levou o troféu de campeã.  Os estudantes vivenciaram desafios matemáticos, com brincade...

Gincana reforça aprendizagem na Escola Antonio Matos Filho

Mais de 500 alunos da Escola Municipal Antônio Matos Filho, do 6º ao 9º ano, participaram na manhã da última sexta-feira, 5, da 1ª Gincana de Matemática Gincalculando. A competição faz parte do projeto interdisciplinar de acompanhamento aos alunos com dificuldade de aprendizagem. De caráter lúdico e com grande potencial didático, o objetivo da gincana é estimular, realizar interação entre os alunos e fortalecer o aprendizado. Foram 12 provas envolvendo a disciplina de matemática associada à língua portuguesa, história e inglês. Os estudantes foram avaliados pelo corpo de jurados, formado por quatro professores de matemática da Secretaria Municipal de Educação (Semed). Os alunos foram distribuídos em 16 equipes, todas representadas por cores. Ao final da competição, a equipe amarela (7º ano) foi a vencedora e levou o troféu de campeã. Os estudantes vivenciaram desafios matemáticos, com brincadeiras bem divertidas, inspiradas em problemas de raciocínio lógico, que incentivar...